今天来为大家讲解一下新英雄奎桑奇的技能介绍以及玩法。让我们来看看这个英雄都有哪些技能机制以及大概玩法吧。回桑奇是一个坦克英雄,偏战士型的坦克设计师的目标是打造一个具备优秀操作技能的坦克英雄,从结果来看,他们做到了。而且回桑奇操作起来绝对不像亚索瑞文那么难,他也没有瑞文那种非常快的连招速度,这个技能机制就快不起来。他的所有机制在大招上。开启大招后,奎桑提会进入全胜姿态,这时他的每个技能都将触发额外机制。那作为一个坦克,奎桑提的坦度并没有想象中那么高,他的坦度集中在W的免伤和免控,E的护盾以及we。三个位移技能。
被动技能血性本能回桑迪的伤害技能会给目标敌人挂上标记,他在攻击身上有标记的敌人持增加25攻击距离并消耗标记,然后造成目标最大生命值百分比的额外伤害。进入全胜姿态后,被动标记将造成额外真实伤害。被动技能决定了回桑级的输出模式是放一个技能a一下这种。
Q技能无双托斧回桑吉的Q是一个类似于亚索有恩Q的叠层机制,前两次是对范围内的敌人造成伤害和减速,最后一次可以把敌人击飞并拉回来。在全身姿态下,Q技能的冷却时间缩短,可以重拾普攻,但不附带减速效果,第三下仍然可以把敌人拉回。和亚索永恩不同的是,他的Q是技能判定而不是攻击判定,不享受攻速加成,不能附带攻击效果和暴击,更有趣的是,这个技能的冷却时间享受护甲和魔抗的加成,减少CD的办法是增加最大生命值,因此随葬体不需要出任何输出装猛堆坦度就完事了。他的Q在更多时候是一种粘人方式,让他可以粘着对手一直打伤害。W技能披露先锋第一次释放W技能进入蓄力,奎桑迪获得不可阻挡和伤害减免效果,你可以利用这个机制来硬顶控制和伤害技能,和剑姬刀妹的W机制相似。第二次释放颓桑迪进行猛冲,对敌人造成百分比物理伤害,同时击退并眩晕他途径的所有敌人,并且根据蓄力时间来延长眩晕时间。这个效果非常直观,配合大招使用时,你可以先开W打一套,然后开大招刷新W再打一套。两次的免伤和突进用好了能少吃很多伤害。e技能大步驰援e技能可以进行一小段突进,同时获得一个护盾,和瑞雯的e很像,但是没有瑞文e那么快。奎桑奇可以在突进期间释放其他技能。
正常情况下亦不能翻墙,在全刃姿态下可以翻墙,同时全刃姿态将会增加e的突击速度和距离。如果配合大招的翻墙效果,就能让奎桑奇利用墙体进出做出很多花样操作。R技能奥暗雄姿,回桑奇的大招是把一名敌方英雄击退,如果这名敌方英雄能被推到墙上的话,那么他会直接掉落在墙后,射到短暂的击飞和眩晕效果。随后回桑奇会突进到证明敌人身后,进入全胜状态。将奎桑奇的部分最大生命值,额外护甲和魔法抗性转化为攻击力和全能吸血,同时转换其他技能的特殊机制。由于开完大招之后,奎桑吉的Q不带附带减速效果,因此打飞的目标最好不要选有位移的英雄。当然一定要注意的一个问题是,奎桑迪的大招会减少自己的最大生命值,最好不要在满血的时候使用,也就是W摸进去开大招开团。
是最适合他的出装,S13季前赛冰拳可以和日炎一起出,这两件装备是裴桑吉的标配,后续装备也非常好选,主要看对方团队的伤害构成。ad多就出蓝盾、冰心、反甲,Ad多就出自然之力、振奋盔甲,似乎我生来就与众不同。连招方面,锤狼级的连招还是很精彩的,可以用到的小操作很多很多以为经常用到的连招有eqa起手留人,先让换血最常用的方式QE拉开,先让主动换血时使用,用e的位移和护盾吃伤害,拉开身位。wa AQ EA wa起手之后接普攻打出标记,然后接QEA持续输出,先对小兵接两层Q,攒住Q3,配合EQ waq起手打连招。
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